比游戏自带的拍照模式还强大!游戏版的Instagram了解一下

来源:游研社    2019/5/22 11:00:57
责任编辑:王强
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为了让PC游戏玩家更好地分享精彩影像,NVIDIA可是操碎了心。

2013年,微软和索尼相继公布了他们的新主机,除了按照惯例的机能加强外,还增加了一个前所未有的功能:从硬件层面支持截图和视频录制。不仅提供了专门的截图键(上一代主机连截图功能都没有),主机还会自动为玩家的游戏流程录像,只要玩家按下分享按键,就会自动把前5~15分钟的游戏流程生成视频,方便上传到视频网站或社交网络上。

这个功能很好地迎合了高速发展的互联网时代,便捷的图片/视频分享功能为主机游戏带来了很好的网络话题传播效应。

和硬件级的分享功能支持相比,这时PC游戏的分享功能反而落后了。虽然PC平台很早就有Fraps一类的软件可以截图和录像,但作为第三方软件,与驱动和游戏的整合度始终有限,拖慢系统效能不说,还得去专门的文件夹里找素材,过程比较繁琐。

特别是,现在有不少高画质的游戏自带了摄影模式,不仅能隐藏UI,还能调整镜头、视角、滤镜、亮度、对比度等细节选项,这么一通处理下来,“拍”出的“照片”跟艺术品似的,更让普通的游戏截图相形见拙了。

Steam平台自带截图和上传功能,但功能较为单一

若想便捷地录制与分享游戏影像,硬件上的支持必不可少。与游戏联系最紧密的硬件是什么?当然非显卡莫属了,所以这时候NVIDIA站了出来。

在游戏玩家的认知里,显卡厂商的作用就是推出更好更快的显卡,让游戏的画面更好帧速更高。但仗着自家游戏显卡的市场占有率,NVIDIA这两年已经不限于让画面更好帧速更高了,而是试图从外围改善玩家的游戏环境。

NVIDIA Highlights、NVIDIA Ansel、以及Shot with GeForce,都是这个思路下的产物,他们都被整合到了官方的GeForce Experience客户端里。

比如说NVIDIA Highlights。这是一项神奇的视频支持功能。NVIDIA其实很早就支持游戏内录像功能支持,可以在几乎不影响效能的情况下录制游戏影片。而NVIDIA Highlights则与游戏有了更为底层的结合,拥有了“捕获录像”功能:如果开发商将Highlights整合至游戏内,那么游戏内的关键镜头——如精彩击杀、完成任务、战胜Boss,都会被自动录制下来。目前最热的两大吃鸡游戏——《绝地求生》和《堡垒之夜》都正式支持了NVIDIA Highlights。

至于NVIDIA Ansel,则更是一项杀手锏级的功能。

前面我们说,很多游戏内置了摄影模式,如《地平线》《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》《神秘海域4》等等。但更多的游戏虽然也美如画,却没有摄影功能,比如《巫师3》。对于普通玩家来说,想在《巫师3》里记录美图是比较麻烦的,虽然游戏可以隐藏HUD,但拍摄镜头无法调节,只能看到一个居中的杰罗格,构图很不方便。

直接截游戏画面,构图不易

而利用NVIDIA Ansel,就相当于在《巫师3》这种没有摄影模式的游戏里,通过底层的驱动和接口支持,加入强大的“内置摄影”模式,而无需厂商做复杂的自定义和调教工作。

而且NVIDIA Ansel比通常游戏原生的摄影模式还要强大。

首先,你能在游戏里的任何时刻开启Ansel截图功能,这时候游戏转为静止,但显卡渲染还在继续,你能通过WASD来运动镜头、并通过左侧的选项调整视角、亮度、对比,色彩添加滤镜等诸多特效。

光景深这一项,就有将近10种调教参数

这样,无论游戏有没有自带摄影模式,支不支持自由视角,只要支持Ansel,都能在游戏里自由移动视角构图拍照,非常方便(当然老司机们一看就能想到还可以用在什么有趣的地方了,这里略过)。

更为重要的是,NVIDIA Ansel支持一些原生游戏内摄影模式无法办到的功能,有些颇为黑科技。

比如超高解析度截图,当你确定镜头后和视角后,可以在Ansel菜单里选择“高分辨率”。这时候,显卡会将远视角和近视角的素材全部渲染(正常游戏流程中,镜头拉远后,为了节省性能,近景细节会略去),得到一张超高分辨率的截图,像素高达几亿。

通过以这样高的分辨率保存,您可以在游戏中查看令人难以置信的细节数量,如下图:

这张采用Ansel录制的截图分辨率高达数万,像素上亿,可以不断从远景放大看清图中告示上字迹

这张图同理,注意放大后的局部细节

得益于这样清晰的细节,屏幕截图的任何部分都具有最高的保真度,很方便用来制作壁纸或海报。

另外,Ansel还能以最高色域截取HDR图片,方便后期编辑。在高动态范围的显示设备上观看会有更佳效果。

最后,你还能使用 Ansel 截取 360° 全景画面,以便在 PC 或 VR 头戴式装置沉浸式观看,细节同样非常丰富。前段时间微博上关于《巫师3》的全景图片很火,其实就是用NVIDIA Ansel的360° 全景功能制作的。

在布置了一切“利于玩家在游戏中摄影”的措施后,NVIDIA也没有忘记专门找个地方,将玩家的美图分享出来。他们甚至专门打造了Shot With GeForce这样一个用来欣赏、分享、交流“游戏摄影”的网站。

首先,玩家可以将在游戏里拍摄的图片分享到主流的社交平台:使用Ansel摄影或GeForce自带的截图功能(Alt+F1)后,按下Alt+Z呼出GeForce悬浮窗口,就能在图库里把游戏图片分享出去。从下图里我们可以看到,除了国外的Facebook、Google图片等分享渠道外,还做了本地化的适配,加入了国内的新浪微博。

而如果玩家使用了Ansel里的拍照和滤镜特效等功能,分享页面则会多出一个选项(uh 图的绿色小图标)。这个按钮意味着,你可以把图片上传到你的 GeForce专属画廊,这个专属画廊,便是Shot with GeForce服务。

玩家可以用GeForce Experience上传所有游戏截图,但需要注意的是,只有使用了Ansel特效的图,才可以上传到“玩家专属画廊”中。其中包括三种系列的图,一种是超分辨率截图,一种是360全景截图,还有一种就是Ansel滤镜特效图。

游戏原始截图(上)和使用了Ansel滤镜的截图(下)

这也保证了“玩家专属画廊”可以总有不同于普通游戏截图的优秀作品出现,整体质量提升了一个档次。在官方的Shot with GeForce的主页里,不乏有海报级的作品,可以直接当桌面壁纸使用。你不仅可以看到自己上传的图片,还能欣赏、点赞、收藏、评论其他玩家拍摄的美图。从某种意义上说,这个平台相当于游戏界的instagram。

玩家可以按照游戏名称搜索,或按条件排序,看上去像个壁纸网站

说到最后,也不免感叹一下。在PC上玩游戏,一直以来优缺点并存。优点是更开放更自由,在动手能力强的玩家受众,可以获得远超主机游戏的体验。缺点也正是因为太开放,缺乏一些统一而便捷的功能接口,大家都是各自为战,自定标准。Steam之所以能崛起,其中一个原因也是提供了一站式的解决方案——在Steam上玩游戏,起码功能上的体验很统一,不用费心折腾第三方软件。而现在NVIDIA作为市场占有率最高的显卡厂商,也为我们从另一个维度,代来了一站式的基于游戏内容的创作和分享方案。

这些方案都有效地提升了PC游戏的用户体验。

可惜的是,恐怕很多N卡用户还不知有这些功能,其实只要下载一个GeForce Experience客户端就能体验到这些功能,而这个客户端相信很多人都安装过(但估计和我一样没怎么使用过)。现在,该是它发挥作用的时候了。

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/790/7902406.html report 8368 为了让PC游戏玩家更好地分享精彩影像,NVIDIA可是操碎了心。2013年,微软和索尼相继公布了他们的新主机,除了按照惯例的机能加强外,还增加了一个前所未有的功能:从硬件层面支持截图和视频录制。不仅提供了专门的截图键(上一代主机连截图功能都没有),主机还会自动为玩家的游戏流程录像,只要玩家按下分享按键,就会自动把前5~15分钟的游戏流程生成视频,方便上传到视频网站或社交网络上。这个功能很好地迎合了高速发展的互联网时代,便捷的图片/视频分享功能为主机游戏带来了很好的网络话题传播效应。和硬件级的分享功能支持相
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