会抄袭的可不只是迷你世界,崩坏学园2也曾涉嫌“抄袭”

来源:星子漫谈    2019/5/25 10:55:57
责任编辑:李平
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最近,《迷你世界》涉嫌抄袭MC这件事在圈子里闹得十分之凶。贴吧,论坛,还是各大自媒体的评论区都变成了双方粉丝的战场。而由此引发的关于游戏“抄袭”现象的讨论越来越深入。抄袭和借鉴的分界线到底在哪里呢?

小编不直接回答这个问题,而是从一款涉嫌抄袭的著名手游开始。这款手游就是崩坏学园2,它获得了空前好评,它也是推动我国动画相关游戏发展大推手,但是它曾经也进行过“抄袭”,只不过这次“抄袭”却成为了我国游戏界的榜样。

米哈游这家公司在完成崩坏1(上古版本,现在没有)后,他们开始向他们的商业化道路迈进。于是,他们做出了制作崩坏学园2这款游戏的决定。但是在研发过程中他们遇到了前所未有的困难局面,他们虽然叫做公司,但其实是一个仅有6个人的小工作室。

美术,剧情,战斗模式的设计对于他们这些人来说还好说,但是具体的游戏系统怎么做,数值怎么调,这些问题就大了,他们根本不会做。那怎么办呢?一个字,抄。确定好方向后,对于他们的下一个问题就是抄袭那款游戏呢?

按照常理,就像迷你世界一样抄袭一下相近的MC不就行了吗?但是他们的团队选择了一个匪夷所思的游戏,日本大火的消除类游戏《智龙迷城》。

米哈游团队,首先将《智龙迷城》的内在数值公式倒推出来。然后,把里面的卡牌的数值变成了崩坏学园里面服装,武器,和角色的数值,然后,再增加一些新奇的玩法。最后,在经过他们众人的不懈努力下,他们活活将一款消除类游戏的数值和系统变成了一款动作横版射击游戏的内在核心,简直不可思议。

那么,回到最初的问题,借鉴和抄袭的界限在哪里呢?米哈游这种“抄袭”方法就是借鉴和创新,而其他换皮不换肉,抄袭美术或者直接抄袭人家创新玩法的游戏就是抄袭的游戏。米哈游的这种方法借鉴了《智龙迷城》的理论,而创造出了一件新兴的事物。这里面有着他们独具一格的想法,也有着将腐朽的旧有东西化为神奇的创新。

众所周知,但不能明说的某业界大佬TX曾经做过哪些复制玩法等等的事情,现在看起来都是有点可笑的。这么大的一个公司还比不过一个六个人的动画工作室,简直连抄袭都不会抄啊!

各位读者怎么看待抄袭和创新呢?欢迎大家在评论区留言讨论。

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