求助:如何用processing做一个打地鼠的游戏

来源:百度知道    2020/3/18 20:49:04
责任编辑:张小俊
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准备美术素材, 鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画, 打鼠的锤子把 鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画 ,这些组合

好心游戏问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【求助:如何用processing做一个打地鼠的游戏】,小编觉得可能对其他网友也有帮助,所以将此问答整理出来了,希望对您有帮助。

小编为您搜罗的答案1

简单版本:9个picturebox ID从1-9然后用timer 来计时,比如让地鼠停留1秒

浩宇 (胸怀犹如宇宙,浩瀚无穷) 请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

看下效果,然后看下代码,不懂追问吧。

扩展阅读,根据您访问的内容系统为您准备了以下内容,希望对您有帮助。

求助,一个基于labview的打地鼠游戏设计

基于Labview的打地鼠游戏程序VI,打开可直接使用。

程序图:

二、方案论证

1.地鼠部分

方案一:运用事件,实现点击的确认,并利用随机来判定哪个口有地鼠。

方案二:调用ActiveX控件,采用更简单的语句编写,例如Flash。

鉴于此次想要练习Labview的应用,选用了方案一。

2.LABVIEW程序设计

初步的设计并不理想,不能实现地鼠自动消失以及乱点鼠标的惩罚。

经过多次调整方案,最后采用了对于事件进行详尽分类,将地鼠的出现与消失编入事件,后来加入开始结束按键以后,问题变得更加复杂,于是在调用子VI的基础上,又增加了“等待开始”与“失败”两个事件,在此基础上重新调整了每一个参数在不同事件中的传递以及累计运算,最后实现了数据的统计。 

在等待地鼠出现的事件中加入了难度的递增判断。对于同类数据隐藏,并把相同分类的编入簇处理,以简化框图。 

3.界面美化

初步美化界面,个性化了按键,对于某些按键加入特效。最终加入音效。

求下用FLASH做一个简单的打地鼠的游戏的具体步骤

  1. 准备美术素材, 鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画, 打鼠的锤子

  2. 把 鼠洞,鼠进洞动画,出洞动画 ,这些组合到一个MovieClip,然后复制几个(假如是10个)放到舞台上,取好名mc0~mc9

  3. 写程序, (1)用打鼠的锤子 代替鼠标   (2) 控制地vnu : 设个定时器,一定时间内用随机数取,取0-9的中任意数,播放出洞动画, 出洞的mc侦听鼠标点击,被点后计分, 没被点,定时播放进洞动画,收进洞里,不能点击.

  4. 这是最简单的,要其它规则自己加,比如,设定有不同的地鼠,打到多少后游戏结束,或者定时结束,统计打了多少个

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/790/7903068.html report 2430 好心游戏问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【求助:如何用processing做一个打地鼠的游戏】,小编觉得可能对其他网友也有帮助,所以将此问答整理出来了,希望对您有帮助。小编为您搜罗的答案1浩宇(胸怀犹如宇宙,浩瀚无穷)请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!
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