用c#做打地鼠小游戏怎么写入计分的代码啊

来源:百度知道    2019/5/25 21:06:55
责任编辑:王强
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好心游戏问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【用c#做打地鼠小游戏怎么写入计分的代码啊】,小编觉得可能对其他网友也有帮助,所以将此问答整理出来了,希望对您有帮助。

小编为您搜罗的答案1

你这是把九个按钮作为打击对象吧?那你就定义两个int全局变量啊啊a、b,timer1_Tick事件执行一次a++,按钮点击一次,判断如果背景图是地鼠 b++,最后在timer2_Tick触发的时候就知道地鼠出现次数a,和你打中的次数b了 追问

嗯,是把按钮作为打击对象,因为有些代码是抄百度的,那段有什么bt的我不是很懂,我可以用if(bts[i].BackgroundImage = 打地鼠.Properties.Resources.老鼠出洞)这样来判断吗?
追答
应该是可以的,加个断点调试下就知道了

小编为您搜罗的答案2

设置变量来代表老鼠出洞的状态呗……

小编为您搜罗的答案3

你有素材吗?我也在做打地鼠,没素材,我知道怎么打可以加分 请注意:本文为编辑制作专题提供的资讯,页面显示的时间仅为生成静态页面时间而非具体内容事件发生的时间,由此给您带来的不便敬请谅解!

相关攻略及问答:

用c#做打地鼠小游戏怎么写入计分的代码啊

问:就是现在大部分已经做出来了,想要的效果就是当图片换成老鼠出洞时点击...

答:你这是把九个按钮作为打击对象吧?那你就定义两个int全局变量啊啊a、b,timer1_Tick事件执行一次a++,按钮点击一次,判断如果背景图是地鼠 b++,最后在timer2_Tick触发的时候就知道地鼠出现次数a,和你打中的次数b了

C#制作一个简单的打地鼠游戏

问:怎么让地鼠随机出现在固定的9个pircturebox里

答:简单版本: 9个picturebox ID从1-9 然后用timer 来计时,比如让地鼠停留1秒,则设置timer 时间间隔1s, 然后timer tick事件里 做下面操作: 先置空9个picturebox 从1-9 产生随机数, 随机数是几 就把第几个picturebox 附上地鼠图片。 时间可以自...

在用C#做一个打地鼠游戏

问:怎么让生成的1到9这几个随机数每个分别对应一个pictureBox,代码怎么写...

答:哎呀,我好像在你上一个问题中都说的很明白了。。你还有哪里不明白的呢?

跪求C#高级打地鼠知识点简述

答:简单一点的吧,直接用PictureBox就行了。其实核心就是放NxN张同样的地鼠的图片,全部Visible=False,你随机到哪一张图,就把这一张给显示出来。所有的图片都共用一个MouseDown,由于你每次只显示一个PictureBox,点中就+1分了,过N秒(自己定)...

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www.haoxyx.com true http://getqq.haoxyx.com/g/790/7903299.html report 2066 好心游戏问答中心有网友提出了一个比较有代表性的问题【用c#做打地鼠小游戏怎么写入计分的代码啊】,小编觉得可能对其他网友也有帮助,所以将此问答整理出来了,希望对您有帮助。小编为您搜罗的答案1你这是把九个按钮作为打击对象吧?那你就定义两个int全局变量啊啊a、b,timer1_Tick事件执行一次a++,按钮点击一次,判断如果背景图是地鼠b++,最后在timer2_Tick触发的时候就知道地鼠出现次数a,和你打中的次数b了追问嗯,是把按钮作为打击对象,因为有些代码是抄百度的,那段有什
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