暴雪:不会让外部的负面情绪影响游戏本身的创作

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责任编辑:李平
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近些日子来,有关《暗黑破坏神》以及裁员的事件让动视暴雪 受到了不少负面的指责。但是近日暴雪表示,不会让这些玩家的负面情绪影响到游戏的开发。

暴雪:不会让外部的负面情绪影响游戏本身的创作

暴雪的故事及系列开发总监 George Krstic 在近日的Reboot游戏开发大会上表示:“特别是在《魔兽世界 》这款作品中,我们的创意 总监Alex说过一句话‘我们的故事空间就像是一个道场,是非常神圣的地方,我们尽可能地将快乐带给我们的玩家,但我们也尝试不让负面情绪进入我们的道场’。”

Krstic表示谈到:“你必须理清思路,集中精神才能创造出好的作品,我们听取玩家的反馈吗?当然!但我们也尝试不让这些意见使我们和的最终目标背离。我们有自己的计划,虽然我们也在聆听,但有时候这些声音实在‘太大了’。我们为全球的玩家创造内容,我们的团队里有不同背景的人,我也非常喜欢看到不同的观点出现。”

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