游戏史上的今天:尴尬的进化《真·女神转生NINE》

来源:互联网    网易爱玩
责任编辑:张小俊
字体:

微软当年为了在日本推广Xbox主机,联络了多家日本传统厂商为其制作独占游戏,包括科乐美、卡普空、南梦宫等,不过理所当然的,这些游戏要么是一些全新IP,要么是老旧品牌的复活之作,像Atlus这样把王牌系列“真·女神转生”的革新之作交给Xbox平台的厂商着实不多。发售于2002年12月5日的《真·女神转生 NINE》无论在形态还是内容上都对以往作品是一次颠覆,但最终效果并不尽如人意。

游戏史上的今天:尴尬的进化《真·女神转生NINE》

标题中的“NINE”虽然是英文“9”的意思,但系列正传直到今天才出了4部,所以显然这个单词并非其表面上的含义,在设定中代表游戏角色所具有的“秩序·中庸·混沌”和“公正·中庸·邪恶”两类属性相乘(3×3)之后的结果,体现了角色类型的多样性。而游戏本身定位于“真·女神转生”系列的外传,与1代和2代的故事都有一定关联,但在画面和系统上有明显区别。

游戏史上的今天:尴尬的进化《真·女神转生NINE》

游戏史上的今天:尴尬的进化《真·女神转生NINE》

游戏史上的今天:尴尬的进化《真·女神转生NINE》

首先传统的预渲染3D迷宫终于在本作中由3D即时演算的多边形构成,战斗系统也从回合制变成即时的全自动战斗,角色们会根据玩家设定的大致战斗风格展开行动,虽然也有比较具体的指令选择,但仍然无法像以前那样精确地控制战斗中的每一个环节。另外游戏还取消了经验值的设定,角色能力完全依靠装备的宝石来决定,这进一步颠覆了本作的基本玩法和进行流程。

游戏史上的今天:尴尬的进化《真·女神转生NINE》

游戏史上的今天:尴尬的进化《真·女神转生NINE》

游戏史上的今天:尴尬的进化《真·女神转生NINE》

由于本作的独占属性以及品质上的褒贬不一,最终销量不超过5万份,媒体普遍认为符合潮流的3D进化虽然令人高兴,但战斗系统的改变让人有些无所适从,完全找不到之前的手感与节奏,需要重头开始适应。如果不是因为出色的设定和世界观,再加上Xbox上少见的正统日式RPG这一属性,游戏的最终销量可能还会打折扣。

史上最贱游戏1尴尬的约会

没玩过,还玩吗?估计还不如我聊天好玩。 最近闲得无聊,在pp语吟上面聊天,现在要约了,跟哥们说了也让我介绍

搞笑王者荣耀:史上最尴尬的猴子,没谁了

问题描述不完整。 知识延展:《王者荣耀》是由 腾讯游戏开发并运行的一款运营在 Android、IOS平台上的 MOBA类手游,于2015年11月26日在 Android、 IOS平台上正式公测,游...

英雄联盟:你在游戏中遇到过哪些尴尬的事情?

朋友:你TM才五级!小编为了缓解尴尬的气愤,所有人打字:路过??小编上单VN对线提莫。... 说了几件自己尴尬的事情,小编来说一件小编在游戏中让别人尴尬的事情吧。那是今年的...

第一次刚玩游戏的时候发生或遇到过什么尴尬的事情

楼主可真一语言中, 你应该也喜欢网络吧,在网络中遇到尴尬的事情,关电脑 什么都没有了, 在游戏中遇到尴尬的事, 不玩就是了, 呵呵, 现实中嘛!. 有很多人塾说不是呢, 说明你现实...

真希望游戏里有相亲活动,这样就不会尴尬了,还能找到志同道合...

游戏里也有啊。《我的小傻瓜》里很多公会都有这样的活动。而且听说玩这个的美女多耶。

游戏王龙骑卡组怎样打进化卡组? 冒昌成

主要是防止对方的6阶超量怪出场吧。一般进化第一只怪都是盖上的吧,军团+小标枪,攻... 需要根据情况思考对策,不管如何,你真想安心的话换上3张强脱总会让进化尴尬的。 需要...

史上最贱的暴走游戏第三关怎么过

《史上贱暴走游戏Trollface Quest》款被众多网友誉【史上贱小游戏】冒险解谜游戏游戏主角火柴人巨魔游戏思路常人所能想所款游戏考验智商与想象力许多网友玩之大呼伤起...

史上最贱小游戏1 第8关怎么过

一直点击小车 使小车到达棋子(不超过三分之一车的面积) 然后,就等待后面的量刑工具自己走, 走到一定程度就会停下来的了 望采纳

今天玩游戏,看到四个车轮中间伸出尖刺,能扎别的车轮胎,那是什...

轮胎重量属于簧下重量,轮胎重1kg,相当于车身重4kg。 带可伸缩的刺的轮胎的车跑的慢,没法追上敌人。就算追上了,刺也可能卡住伸不出来。到时候英雄就尴尬了。 这个只是...

史上最坑爹游戏,钟表约会那一关

输入你游戏设备上的时间

今天才玩的网页游戏突然关闭了,怎么找回 忘记游戏...

答:只能看浏览器的访问历史,看看你今天都浏览了那些网站,然后挨个试试看看哪个是你之前的那个游戏。。

为您准备的好内容:

www.haoxyx.com true http://www.haoxyx.com/pylview/17/1204/09/D4Q5MBFC00318P1K.html report 3900 微软当年为了在日本推广Xbox主机,联络了多家日本传统厂商为其制作独占游戏,包括科乐美、卡普空、南梦宫等,不过理所当然的,这些游戏要么是一些全新IP,要么是老旧品牌的复活之作,像Atlus这样把王牌系列“真·女神转生”的革新之作交给Xbox平台的厂商着实不多。发售于2002年12月5日的《真·女神转生NINE》无论在形态还是内容上都对以往作品是一次颠覆,但最终效果并不尽如人意。标题中的“NINE”虽然是英文“9”的意思,但系列正传直到今天才出了
最近关注
首页推荐
热门图片
最新添加资讯
24小时热门资讯
精彩资讯
精彩推荐
热点推荐
真视界
精彩图片
社区精粹
关于本站 | 广告服务 | 手机版 | 商务合作 | 免责申明 | 招聘信息 | 联系我们
Copyright © 2004-2017 haoxyx.com All Rights Reserved. 好心游戏网 版权所有
京ICP备10044368号-1 京公网安备11010802011102号